感情のごみ箱

思ったことを書くだけ

仕事と創作のバランス

いつも迷ってます。

仕事でも創作活動でもゲームを作っているのだけど、
ゲーム開発であることが共通しているだけで本質的には違います。

仕事のゲーム開発では、作りたいものが作れるとは限らない。
ディレクターも経験したことはあるけれど、それでも作りたいものが作れるとは限らないのです。
求められる仕事をするのはプロとして当然ではあるので、
これが嫌だとか悪いというつもりは毛頭ないけれど、事実そういうことが多いです。
あとは大きな組織に属しているほど作品は話題になるし遊んでくれる人も増える、
そういった部分でも違いはありますよね。

一方で、
創作活動のゲーム開発は、企画から開発までほとんどひとりや数人で行います。
そのため、作りたいものは作れるし、細かいところまで目が届きやすい。
自分のこだわりたいところをこだわり、手を抜きたいところで手を抜けるのが創作の良いところです。
ただ、一人での開発は孤独だし、受け入れてもらえるのか、要するに誰かに遊んでもらえるのかは、正直わからない。
良いものを作れば売れるという時代でもなくなっているように思いますしね。

とまあ、前置きが長くなってしまいました。
現状仕事と創作の二足の草鞋でゲームを作っている僕ですが、このバランスに迷うことがよくあります。
前述した通り、どちらも得られるものが違うので、一概には言えないのですが。

今は全然答えを持っていないので、答えを得られたらここにまた投稿しようかなと思います。

思ってることだけをかきました。
こういう日記はなんだか昔を思い出したりします。

では。

過去の自分

今日なんとなく過去作ったものを調べていたら、
10年前に自分が書いていたブログを見つけました。

ちょうどモノづくりを始めたころの想いが大量に書かれていたりしました。
かれこれ本格的にモノづくりを始めてから10年になるんだなあ。

無知でとがっているけれど、すごく真っすぐな過去の自分をみて、
丸くなってしまったなあと思ったりして。

ただこの時期は今の自分にとって非常にかけがえのないものだったと思います。

こういった感情を書いたブログは当時も役に立ったけど、
数年後に見返すことはもっと得るものがあるような気がします。

ので、
日々思ったことを書くブログを作りました。

一応匿名で。